問題 Unityのボタンに円形の画像を使った際、ボタンの選択範囲が四角になってしまうため、円形の外にも選択判定ができてしまう問題があった。 単純な円形なら後述するICanvasRaycastFilterを使えばいけるけど、半円やキャラクタの形をしたボタンなどを実装し…
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